الميتافيرس الصيني ليس مَرِحًا. تحت الإشراف المشدد من المسؤولين الحكوميين، يُركِّز العالم الافتراضي بشكل صارم على الصناعة والرعاية الصحية.
في الواقع، ذهب الحزب الشيوعي الصيني (CCP) إلى أبعد من ذلك بإصدار تعريف تدعمه الدولة للميتافيرس. يقول الحزب الشيوعي الصيني (CCP) أن الميتافيرس لديه ثلاث تقنيات أو ركائز. إنها التوائم الرقمية (النُسَخ المطابقة للأصل للمواقع الحقيقية)، والواقع المُدمج، والبلوكتشين. الألعاب ليست موجودة حتى.
فقط عمل، لا لعب
سيحتاج الميتافيرس الصيني ليكافح بعض التحديات الكُبرى. في الصين، يتم إدارة البلوكتشين بشكل كبير، والعملات الرقمية محظورة بشكل تام.
المؤسسات الغربية مثل ديسنترالاند “Decentraland”، والساندبوكس “Sandbox”، و”SHIB the metaverse” القادم جميعها مدعومة بواسطة البلوكتشين والعملات المُشفرة. لن تستطيع الصين أن تستخدم نماذج مشابهة. إن الميتافيرس الخاص بهم بالتالي سيحتاج لشق مساحات افتراضية من الأصول الرقمية.
زِنغويان بو “Zhengyuan Bo”، شريك مؤسسة الأبحاث “Plenum”، قام بتحديد كيفية اختلاف الميتافيرس الصيني عن النماذج الغربية.
بو أخبر وايرد يوم الثلاثاء: “الاختلاف الأساسي [في الميتافيرس] بين الصين وباقي العالم هو أنه سيتم تنظيمه بشكل كبير بطريقة مركزية،”
“وهناك مساحة محدودة للنمو بدون [الأصول الرقمية] لتحقيق الدخل”.
ويؤيد برادي وانج، من شركة أبحاث السوق Counterpoint، هذا الرأي. يقول المدير المساعد إن الميتافيرس في الصين هو “مفهوم تقوده الحكومة إلى حد كبير”.
الأفيون الروحي – Spiritual opium
الحكومة الصينية معادية علنا لألعاب الفيديو. هذا يوضح سياستها بشأن الاستخدامات المناسبة للميتافيرس.
في أغسطس 2021، أدخل الحزب الشيوعي الصيني (CCP) قواعد تقصر اللعب على ساعة واحدة في أيام الجمعة وعطلات نهاية الأسبوع والعطلات. وذهبت وسائل الإعلام الحكومية إلى حد وصف الألعاب عبر الإنترنت بأنها “أفيون روحي”، في إشارة واضحة ليس فقط إلى الإدمان ولكن إلى الاستعمار في الصين و “قرن الإهانة”.
منذ أن خاضت الصين وبريطانيا حربًا على المخدرات في القرن التاسع عشر (مرتين)، لا ينبغي الاستهانة بقوة الرأي الصيني بشأن هذه المسألة.
إيجاد استخدامات أخرى
قد تكون تطبيقات الألعاب محظورة في الصين، لكن الاستخدامات الأخرى للميتافيرس لا تزال على قيد الحياة.
HiAR هي واحدة من الشركات الصينية الرائدة في الفضاء. في عام 2017، استخدمت HiAR الواقع المعزز لمساعدة المسؤولين الصينيين على تحديد النقاط الساخنة لحمى الضنك في غوانزو.
حمى الضنك مرض ينتشر في الدم عن طريق البعوض. استخدمت HiAR طائرات بدون طيار لتحديد أجسام المياه الراكدة التي قد توفر أرضًا خصبة لتكاثر مصاصي الدم الصغار. ثم أضافت تلك البيانات إلى واجهة رسومية توجه المسؤولين بالتحقيق.
تقول سيري تشين، مديرة التسويق في HiAR: “في المرحلة الحالية، يركز الجميع على التطبيقات الصناعية من التعليم والطب والسفر والتنمية الصناعية”.
تعمل الشركة على تطبيقات أخرى لتقنيتها أيضًا. على سبيل المثال، تستخدم HiAR الواقع الافتراضي للمساعدة في تدريب عمال المصنع على إنجاز مهام مثل الإصلاحات.
HiAR ليست قلقة. مرت صناعة الواقع الافتراضي الصينية بدورة ازدهار وكساد كبيرة، حيث تم القضاء على المزاح الآن. هذه الشركات المتبقية في وضع جيد لاستغلال الفرص الموجودة في السوق الصينية، بشرط أن تفعل ذلك وفقًا للخطوط المسموح بها رسميًا.